Runtime Diagnostics
先记录事实,再核验解释。未知可以保留。
正在验证私人工作区…
私人事件只在管理员身份确认后读取。
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需要的是核验,还是先行动?
私人记录与 Jarvis 的边界
事件保存到原私人诊断表。不放进浏览器存储、公开搜索或个人 Profile。未保存输入离页即丢弃;下载副本由你自行保管。
Jarvis 只有在你明确勾选本次允许读取诊断事件后,才可按需读取有界摘录并交给所配置的模型服务。它只提出 Possible Match,不代替你的核验。
已知运行模式
描述模式,不评价人格。优先级用于安排处理顺序,不是你的风险分数。
认知 / COGNITION
COG-001 / MODEL-LOCK单解释锁死信息不足时,一个解释过早被当成事实。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
观察 → 单一假设 → 完整因果链;遗漏了其他可能与反证。
Triggers / 触发场景
- 回复或语气变化
- 信息不足的人际事件
Observable Signals / 可观察信号
- 根据一次语气变化确定唯一原因
- 没有询问就确定对方心理状态
Dangerous Inference / 需要核验的推理
回复短 → 一定生气 → 一定是我的错。
Verification / 核验问题
- 原始事实是什么?
- 哪些是解释?
- 还有至少两个合理解释吗?
- 直接证据是什么?
- 什么新证据能推翻它?
Recovery / 当前行动
- 把事实与解释分栏。
- 保留假设 A / B / C;不足时选择 INSUFFICIENT_EVIDENCE。
Long-term Patch / 长期调整
- 每个重要推断保留反证条件。
Stop Condition / 停止条件
事实、替代解释与一个后续观察已经明确,即可停止分析。
COG-002 / RESP-OVERFLOW责任归因溢出多变量结果被过度归因给自己。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
坏结果 → 必须有人错 → 大概是我 → 立即修改自己。
Triggers / 触发场景
- 关系变淡
- 合作结果不理想
Observable Signals / 可观察信号
- 结果不好就先认定自己有错
- 把他人自主选择也算作自己的责任
Dangerous Inference / 需要核验的推理
BAD OUTCOME = MY FAULT。
Verification / 核验问题
- 我控制了哪些变量?
- 对方有哪些自主选择?
- 环境因素是什么?
- 行为与结果有明确机制吗?
- 换一个人,我仍要求他负全部责任吗?
Recovery / 当前行动
- 区分自己、对方、共同、差异、环境与未知责任。
Long-term Patch / 长期调整
- 用具体行为和影响核验责任范围。
Stop Condition / 停止条件
责任边界已写明;证据不足时保留 UNKNOWN。
COG-003 / SEMANTIC-OVERFIT语义过拟合严格字面分析盖过了语境和交流目的。
优先级 2/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
一句玩笑被拆成词义与证明,遗漏说话者当下想完成的交流。
Triggers / 触发场景
- 玩笑
- 成语或模糊表达
Observable Signals / 可观察信号
- 反复证明一句玩笑的字面逻辑
- 没有先确认语境就纠正词义
Dangerous Inference / 需要核验的推理
字面不严密 → 对方表达无效。
Verification / 核验问题
- 语境和关系是什么?
- 对方可能想表达什么态度?
- 现在需要回应吗?
Recovery / 当前行动
- 按字面 → 语境 → 关系 → 可能意图 → 是否回应检查。
Long-term Patch / 长期调整
- 只在确实影响行动时澄清歧义。
Stop Condition / 停止条件
已决定是否需要回应,不再继续证明词义。
COG-004 / PERSON-AS-MODEL真人模型化人物模型开始取代当前真人的表达与选择。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
学历、类型、历史行为等弱先验,被升级为确定预测。
Triggers / 触发场景
- 用标签预测对方
- 旧经验与新表达冲突
Observable Signals / 可观察信号
- 用 MBTI 或学历断定对方一定会怎样
- 忽略对方当前明确表达
Dangerous Inference / 需要核验的推理
符合某种类型 → 一定如此。
Verification / 核验问题
- 当前明确表达是什么?
- 哪些只是弱先验?
- 是否用模型否定了真人的选择?
Recovery / 当前行动
- 以对方当前表达和持续行为为准。
Long-term Patch / 长期调整
- 模型只保留可修改假设,不充当许可。
Stop Condition / 停止条件
已恢复当前证据优先,无需完善整个人物模型。
COG-005 / IDENTITY-OVERRIDE身份叙事覆盖事实身份标签替代了对这一次行为的判断。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
先决定自己是哪种人,再据此解释事件。
Triggers / 触发场景
- 固定性格叙事
- 自我评价波动
Observable Signals / 可观察信号
- 用“我就是这种人”解释具体行为
- 先问是否符合身份而不问事实
Dangerous Inference / 需要核验的推理
我的标签能够证明这次行为对错。
Verification / 核验问题
- 具体发生了什么?
- 行为带来什么后果?
- 下次需要调整哪个动作?
Recovery / 当前行动
- 把身份词移出事件判断,只写动作与后果。
Long-term Patch / 长期调整
- 以可观察行为维护手册,不保存人格判词。
Stop Condition / 停止条件
得到一个事实描述后停止身份论证。
关系 / RELATIONSHIP
REL-001 / PERSON-TOOLING人物工具化长期只关注资源用途,遗漏对方作为独立主体的体验。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
需要资源时联系,问题解决后中断;必须核验长期模式,不能根据一次求助下结论。
Triggers / 触发场景
- 重复的资源性联系
Observable Signals / 可观察信号
- 多次只有需要资源时才主动联系
- 长期不了解对方近况与需要
Dangerous Inference / 需要核验的推理
一次求助就证明存在人物工具化。
Verification / 核验问题
- 最近的主动联系是否都源于资源需要?
- 知道对方近况吗?
- 是否曾在没有需求时关心?
- 长期证据是否足够?
Recovery / 当前行动
- 先记录跨时间证据;一次求助允许 NO_ERROR。
Long-term Patch / 长期调整
- 在尊重双方意愿的前提下维护非资源性交流。
Stop Condition / 停止条件
得到一个具体关系行动或确认证据不足,不给人格定性。
REL-002 / RELATIONSHIP-ENTITLEMENT关系连续性默认把过去的亲近当成当前仍有同样互动权限。
优先级 2/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
历史关系缓存没有随当前互动更新。
Triggers / 触发场景
- 久未联系
- 关系阶段变化
Observable Signals / 可观察信号
- 仅凭过去亲近就默认当前权限
- 忽略近期互动减少
Dangerous Inference / 需要核验的推理
过去 close → 现在仍然 close。
Verification / 核验问题
- 当前互动证据是什么?
- 对方现在表达了什么?
Recovery / 当前行动
- 按当前证据重新估计互动边界。
Long-term Patch / 长期调整
- 重要互动前读取现状,不追讨过去的亲近。
Stop Condition / 停止条件
当前边界明确后停止追究关系必须持续。
REL-003 / BOUNDARY-DETECTION-LAG边界识别延迟互动权限扩张快于已经确认的边界。
优先级 4/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
熟悉感被当成玩笑、称呼、私人话题或身体距离的许可。
Triggers / 触发场景
- 互动变熟
- 话题或接触升级
Observable Signals / 可观察信号
- 未确认就升级私人话题或玩笑
- 将熟悉感当成新的互动许可
Dangerous Inference / 需要核验的推理
FAMILIARITY = PERMISSION。
Verification / 核验问题
- 这项具体互动得到确认了吗?
- 有没有迟疑或拒绝?
- 是否双向、持续且可撤回?
Recovery / 当前行动
- 不确定时采用保守权限;明确拒绝时停止。
Long-term Patch / 长期调整
- 把不同互动的许可分开核查。
Stop Condition / 停止条件
已停止不确定互动并尊重明确边界,不反复追问。
REL-004 / OVER-CORRECTION关系过度纠偏一次可能越界被修正为完全冷漠或切断。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
从全开到全关,遗漏局部变量可以调整。
Triggers / 触发场景
- 发现一次可能越界
Observable Signals / 可观察信号
- 一次不确定就决定以后完全不说话
- 把减少玩笑等同于取消正常友好
Dangerous Inference / 需要核验的推理
需要调整一点 → 必须归零。
Verification / 核验问题
- 具体需要改变哪个变量?
- 对方是否要求完全停止联系?
Recovery / 当前行动
- 尊重明确拒绝;其余情况仅调整未经确认的互动。
Long-term Patch / 长期调整
- 减少私聊或玩笑不等于制造冷漠。
Stop Condition / 停止条件
具体调整已经明确,不再把关系整体重置。
REL-005 / REL-404无责任关系损失关系变化本身不证明有人做错。
优先级 1/5 · state · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
时间、兴趣、阶段或价值差异可能改变关系,即使双方都没有过错。
Triggers / 触发场景
- 自然疏远
- 生活阶段变化
Observable Signals / 可观察信号
- 关系发生变化但没有可核实的过错
- 双方时间或兴趣已改变
Dangerous Inference / 需要核验的推理
关系变了 → 必須找到错误。
Verification / 核验问题
- 有具体过错证据吗?
- 是否只是差异、环境或阶段变化?
Recovery / 当前行动
- 允许 RELATIONSHIP_CHANGED + NO_PATCH_REQUIRED。
Long-term Patch / 长期调整
- 尊重变化,不以修改自己换取关系恢复。
Stop Condition / 停止条件
没有需要修正的行为时结束复盘。
沟通 / COMMUNICATION
COM-001 / CONTENT-INTERFACE-MISMATCH内容正确,接口错误内容可能准确,但表达方式造成不必要摩擦。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
事实与逻辑成立不代表命令、反问或攻击是必要的。
Triggers / 触发场景
- 提出请求
- 纠正信息
Observable Signals / 可观察信号
- 请求中有不必要的命令或攻击
- 用内容正确否定表达反馈
Dangerous Inference / 需要核验的推理
Content PASS → Interface 必然 PASS。
Verification / 核验问题
- 我到底需要什么?
- 能否直接说明?
- 是否给对方选择权?
- 是否有不必要攻击性?
Recovery / 当前行动
- 分别核验内容与接口;改写成准确、低摩擦的请求。
Long-term Patch / 长期调整
- 发送前只做一次最小表达检查,不追求讨好。
Stop Condition / 停止条件
表达准确且保留选择权后即可发送或结束。
COM-002 / DEFENSIVE-LOGIC-DUMP防御性逻辑倾倒为证明没有错而输出超过交流需要的解释。
优先级 2/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
目标从解决问题转向证明自己正确。
Triggers / 触发场景
- 受到质疑
- 收到批评
Observable Signals / 可观察信号
- 已经连续解释第三层原因
- 对方未询问却不断追加论证
Dangerous Inference / 需要核验的推理
解释得更完整就一定能解决互动问题。
Verification / 核验问题
- 对方现在需要这些信息吗?
- 此刻最小必要回答是什么?
Recovery / 当前行动
- 先回答最小内容,对方继续询问再展开。
Long-term Patch / 长期调整
- 在交流前确认目标,不用证明代替回应。
Stop Condition / 停止条件
必要内容已经传达,停止追加。
情绪 / EMOTION
EMO-001 / HIGH-AROUSAL-ACTION高唤醒状态执行不可逆操作情绪强烈时立即发送攻击或作重大不可逆决定。
优先级 5/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
愤怒、羞耻或焦虑缩短了决定与执行之间的距离。
Triggers / 触发场景
- 强烈情绪
- 关系受威胁
Observable Signals / 可观察信号
- 强烈情绪下准备发长消息或作重大决定
- 想立即攻击或切断关系
Dangerous Inference / 需要核验的推理
情绪必须马上通过不可逆行动解决。
Verification / 核验问题
- 这个动作可撤回吗?
- 能否先恢复状态再决定?
Recovery / 当前行动
- 暂停发送与重大决定;需要时进入 Guardian。
Long-term Patch / 长期调整
- 预先为不可逆操作设置暂停协议。
Stop Condition / 停止条件
不可逆动作已暂停并有下一次核验时机,先恢复状态。
EMO-002 / EMOTION-AS-EVIDENCE把情绪当证据内部感受被直接转换成外部事实。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
“感觉被讨厌”被当成“对方讨厌我”。
Triggers / 触发场景
- 不安
- 害怕被拒绝
Observable Signals / 可观察信号
- 用“我感觉”证明对方真实想法
- 没有外部证据就确定被讨厌
Dangerous Inference / 需要核验的推理
Feeling = Evidence。
Verification / 核验问题
- 感受是什么?
- 可核实的外部证据是什么?
Recovery / 当前行动
- 分开写 Feeling 与 Evidence;未知就保留 UNKNOWN。
Long-term Patch / 长期调整
- 在重要解释旁标明证据来源。
Stop Condition / 停止条件
感受与事实已分开,不需要消除感受才能继续生活。
执行 / EXECUTION
EXEC-001 / PRESSURE-ESCAPE压力逃逸循环即时奖励被用于回避具体压力,任务仍未处理。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
压力 → 不适 → 即时奖励 → 暂时缓解 → 任务仍在 → 压力增加。行为本身不是道德错误。
Triggers / 触发场景
- 任务将近
- 不知从何开始
Observable Signals / 可观察信号
- 用即时奖励回避一个仍待处理的任务
- 短暂放松后任务压力继续增加
Dangerous Inference / 需要核验的推理
任何娱乐或自慰本身都是错误。
Verification / 核验问题
- 现在回避的具体事情是什么?
- 是否只是有意识的休息?
- 最小可行动作是什么?
Recovery / 当前行动
- 选择打开文件、写第一行或准备材料;必要时先用 Guardian 中断。
Long-term Patch / 长期调整
- 把困难任务拆成低启动成本的动作。
Stop Condition / 停止条件
已开始一个最小任务,或明确选择休息;不用继续批判自己。
EXEC-002 / ALL-OR-NOTHING-RECOVERY恢复全有全无把已损失的时间当成继续损失的理由。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
浪费几小时 → 今天毁了 → 继续浪费。
Triggers / 触发场景
- 计划偏离
- 一次中断或失误
Observable Signals / 可观察信号
- 用“今天已经废了”放弃剩余时间
- 要求一天完整才有价值
Dangerous Inference / 需要核验的推理
过去损失必须决定接下来的行动。
Verification / 核验问题
- 现在还可以做哪一步?
- 是否把沉没成本当成继续条件?
Recovery / 当前行动
- RESTART NOW:开始一个小动作。
Long-term Patch / 长期调整
- 预留中途重启入口,不使用清零惩罚。
Stop Condition / 停止条件
已经重启或选择必要休息,结束追算损失。
EXEC-003 / STIMULUS-AUTOPILOT刺激自动驾驶推荐流或刺激驱动了继续动作,而非明确选择。
优先级 4/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
连续输入越过了原定目的,动作先于决定。
Triggers / 触发场景
- 推荐流
- 连续高刺激输入
Observable Signals / 可观察信号
- 无明确目的继续滚动推荐流
- 已经超出原计划但没有重新决定
Dangerous Inference / 需要核验的推理
只能绝对禁止,或完全放弃控制。
Verification / 核验问题
- 现在仍然想继续吗?
- 这还是原本打开它的目的吗?
Recovery / 当前行动
- NOTICE → INTERRUPT → CHOOSE;到 Guardian 恢复选择。
Long-term Patch / 长期调整
- 使用 Attention 设置目的和结束条件。
Stop Condition / 停止条件
重新作出主动选择即可,包括 CONTINUE DELIBERATELY。
自我系统 / SELF_SYSTEM
SYS-001 / SELF-PATCH-LOOP自我修正死循环复盘不断递归,无法回到正常行动。
优先级 5/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
发现问题 → 修改自己 → 寻找更深问题 → 再次修改,缺少停止条件。
Triggers / 触发场景
- 反思后仍不安
- 追问深层原因
Observable Signals / 可观察信号
- 已有具体调整仍继续寻找人格问题
- 反复修改系统却迟迟没有返回行动
Dangerous Inference / 需要核验的推理
每一次不舒服都需要升级整套系统。
Verification / 核验问题
- 事实明确了吗?
- 责任边界明确了吗?
- 已有一个具体可执行调整吗?
Recovery / 当前行动
- 三项已明确就结束;无证据时不继续自我修正。
Long-term Patch / 长期调整
- 每次复盘预先写停止条件。
Stop Condition / 停止条件
事实、责任、一个局部行动已明确;或证据不足需等待。
SYS-002 / LOCAL-TO-GLOBAL局部错误全局化一次具体失误被推广成对整个人的判断。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
一次表达失败 → 不会交流;一次逃避 → 没有自制力。
Triggers / 触发场景
- 单次失误
Observable Signals / 可观察信号
- 从一次行为推出整体能力或人格结论
- 用单次结果否定全部经历
Dangerous Inference / 需要核验的推理
LOCAL ERROR → GLOBAL IDENTITY。
Verification / 核验问题
- 结论是否超出了这次证据?
- 真正需要修改的是哪个动作?
Recovery / 当前行动
- 缩小描述范围,只调整这一次可观察行为。
Long-term Patch / 长期调整
- 记录反例与范围,不写全局人格判词。
Stop Condition / 停止条件
局部问题已有局部处理,不再重写自我。
SYS-003 / MORAL-LABEL-INJECTION道德标签注入行为记录被编译成懒惰、好坏等人格标签。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
标签替代可核实的时间、动作与后果,失去可修复性。
Triggers / 触发场景
- 写日记
- 自我评价
Observable Signals / 可观察信号
- 只记录“很懒”而没有具体行为
- 用好人坏人替代事实描述
Dangerous Inference / 需要核验的推理
行为可以直接证明一个人的道德身份。
Verification / 核验问题
- 摄像头能看到什么?
- 时间、动作和后果能描述吗?
Recovery / 当前行动
- 改写为“某时段连续刷推荐流,未开始任务”等事实。
Long-term Patch / 长期调整
- 观察记录不设置人格评分字段。
Stop Condition / 停止条件
事实可辨认即可,不再判定人格。
SYS-004 / PERFECTION-OF-CONTROL控制完美化试图建立保证今后零失误的系统。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
控制工具不断扩张,目标从更早发现、更快恢复变为绝不出错。
Triggers / 触发场景
- 重复事件
- 完善系统的冲动
Observable Signals / 可观察信号
- 要求设计能保证永不再发生
- 为了零错误不断增加规则
Dangerous Inference / 需要核验的推理
完善系统能够消除所有未来失误。
Verification / 核验问题
- 目标是否变成 ZERO ERROR?
- 哪一个小改动能更早发现或更快恢复?
Recovery / 当前行动
- 把目标改为 DETECT EARLIER / RECOVER FASTER / REDUCE DAMAGE。
Long-term Patch / 长期调整
- 只保留有实际作用且可维护的规则。
Stop Condition / 停止条件
一个可验证的小改动已经足够,返回正常运行。
SYS-005 / SELF-LOWERING-AS-SAFETY通过压低自己获得安全以长期自我贬低代替事实校准。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
为了防止自大或伤人,试图通过降低自己的地位获得安全。
Triggers / 触发场景
- 担心再次犯错
- 收到负面反馈
Observable Signals / 可观察信号
- 把长期压低自己当作防错方法
- 认为必须低于别人才能安全
Dangerous Inference / 需要核验的推理
I AM INFERIOR 才能保证正确。
Verification / 核验问题
- 是否仍在使用地位标签?
- 具体证据要求调整什么行为?
Recovery / 当前行动
- 回到 UNKNOWN / EQUAL HUMAN AGENT;校准行为而非地位。
Long-term Patch / 长期调整
- 同时尊重自己与他人的主体性。
Stop Condition / 停止条件
已识别具体事实或保留未知,无需抬高或贬低自己。
决策 / DECISION
DEC-001 / EVIDENCE-GAP关键证据缺口关键决策所需证据不足,但已有继续行动的冲动。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
行动愿望先于核验,把未知默认为有利结果。
Triggers / 触发场景
- 资料不完整
- 急于结束不确定性
Observable Signals / 可观察信号
- 尚未核验关键条件就准备执行
Dangerous Inference / 需要核验的推理
没有发现问题,等于已经证明可靠。
Verification / 核验问题
- 决定依赖哪些证据?
- 哪些仍未知?
- 最小可逆验证是什么?
Recovery / 当前行动
- 列出事实与缺口,先做一项可逆验证。
Long-term Patch / 长期调整
- 为重要决定设置最小证据门槛。
Stop Condition / 停止条件
关键证据已核实,或明确选择等待/退出并接受未知。
DEC-002 / IRREVERSIBILITY-NEGLECT忽略不可逆成本在证据不足时执行不可逆或高成本操作。
优先级 4/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
只看到可能收益,没有计入无法撤回的后果。
Triggers / 触发场景
- 重大购买
- 删除或拆解
- 不可撤回承诺
Observable Signals / 可观察信号
- 尚未确认退出条件就准备作不可逆操作
Dangerous Inference / 需要核验的推理
以后总有办法补救。
Verification / 核验问题
- 能恢复原状吗?
- 最坏损失是什么?
- 可先做小规模试验吗?
Recovery / 当前行动
- 暂停不可逆步骤,明确备份、退路和验证条件。
Long-term Patch / 长期调整
- 为高成本操作增加独立核验点。
Stop Condition / 停止条件
退路与风险边界已明确,或决定不执行。
DEC-003 / LOW-PRICE-TRAP低价降低核验门槛因为价格足够低,而降低了对可靠性、来源和证据的要求。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
用买入价替代总成本,遗漏故障、时间和不确定性。
Triggers / 触发场景
- 低价设备
- 限时折扣
Observable Signals / 可观察信号
- 用价格便宜解释为何不需要验证来源或可靠性
Dangerous Inference / 需要核验的推理
足够便宜就没有值得核验的风险。
Verification / 核验问题
- 包括维护和时间后的总成本是什么?
- 来源与可靠性有证据吗?
- 退出成本是多少?
Recovery / 当前行动
- 将未知与最坏损失计入成本,再比较替代方案。
Long-term Patch / 长期调整
- 价格不改变基本可靠性与来源检查。
Stop Condition / 停止条件
总成本与证据已明确,或退出该选择。
DEC-004 / VERBAL-ASSURANCE保证代替验证使用他人的保证或承诺替代实际验证。
优先级 3/5 · warning · 方法定义,未判定
Mechanism / 机制
对人的信任被错误转化成对具体对象的验证结果。
Triggers / 触发场景
- 销售承诺
- 熟人保证
- 权威背书
Observable Signals / 可观察信号
- 只因对方保证就跳过可执行的核验
Dangerous Inference / 需要核验的推理
对方有信誉,等于这个结论已经验证。
Verification / 核验问题
- 承诺具体可如何检查?
- 有没有直接结果?
- 核验失败时如何处理?
Recovery / 当前行动
- 把口头保证标记为待验证,索取或执行最小检查。
Long-term Patch / 长期调整
- 区分信任关系与事实证据。
Stop Condition / 停止条件
验证结果已记录,或保留未知而不继续扩大投入。
先校准事实,再决定是否调整
单次事件不能改写这些底层边界。
K-001 FEELING != FACT
感受是真实的内部状态,不自动证明外部事实。
K-002 MODEL != PERSON
模型是可修正的解释,真人的当前表达与行为优先。
K-003 PAIN != FAULT
难受不等于有过错;先辨认发生了什么。
K-004 BAD OUTCOME != MY RESPONSIBILITY
结果不好不自动归责自己;分别核查控制范围与环境。
K-005 LOCAL ERROR -> LOCAL PATCH
调整具体动作,不把局部事件升级为人格结论。
K-006 PATCH REQUIRES EVIDENCE
没有足够证据时,可以保留未知或不修改。
K-007 PERSON IS AN INDEPENDENT AGENT
双方都有自己的需要、边界与选择权。
K-008 FAMILIARITY != PERMISSION
熟悉感不代表获得新的互动许可。
K-009 BOUNDARY > RETALIATION
保护边界优先于反击,不用报复恢复控制。
K-010 HIGH AROUSAL -> FREEZE IRREVERSIBLE ACTIONS
高唤醒时先延迟不可逆操作,不否定情绪本身。
K-011 CONTENT AND INTERFACE ARE SEPARATE
事实准确与表达方式分开核查。
K-012 PAST COST IS SUNK COST
过去的损失不要求继续损失,现在仍可以重新开始。
K-013 CALIBRATION > SELF-LABELING
事实校准优先于自我抬高、自我贬低或固定标签。
K-014 ASSURANCE != EVIDENCE
承诺、品牌、身份、评价和主观信心不能替代验证结果。重要判断先写可检查的证据和未验证的部分。
K-015 UNCERTAINTY HAS A COST
无法合理消除的不确定性本身就是决策成本。把验证成本、最坏损失和退出条件一同计入,而不是假定未知等于安全。